Case Study: Stella IT × PacketStream
게임 호스팅 인프라의 안정성과 확장성을 위한 네트워크 구조 개선. Always-On DDoS 완화와 DIA로 평균 지연 30% 이상 감소, 99.99% 서비스 안정성을 달성한 사례입니다.
2분 분량PacketStream


고객 소개
Stella IT는 2017년에 설립되어 네트워크 인프라 운영과 호스팅 분야에서 전문성을 쌓아 왔으며, 마인크래프트 기반 멀티플레이 게임 호스팅을 운영합니다. 목표는 변화하는 클라우드 환경에서 안정적이고 확장 가능한 호스팅 인프라를 꾸준히 제공하는 것입니다.
도전 과제
- 트래픽 증가로 네트워크 병목과 지연 시간 상승이 생겼습니다.
- 반복되는 DDoS 공격으로 서비스가 불안정했습니다.
- 구간별 대역폭 한계와 비효율적인 라우팅으로 확장이 어려웠습니다.
- 일부 구간에서 세션이 끊기거나 서비스가 중단됐습니다.
솔루션
PacketStream은 고객의 네트워크 환경을 분석해 DDoS Mitigation 인프라와 Direct Internet Access(DIA) 기반 최적화 솔루션을 제공했습니다.
DDoS Mitigation · Always-On Inline
- 실시간 트래픽 모니터링
- 대규모 볼류메트릭 공격과 애플리케이션 계층 공격 자동 완화
- 공격 중에도 서비스 중단 없는 운영
- 게임 트래픽 패턴에 맞춘 정책과 필터링
Direct Internet Access (DIA)
- 국내 주요 ISP 직접 연결
- 최적화 라우팅으로 평균 지연 30% 이상 감소
- 트래픽이 오르는 구간에서도 안정적인 처리율과 대역폭
결과
- 평균 지연 감소
- 30%+
- 피크 트래픽에서의 서비스 가용성
- 99.99%
- DDoS 방어
- Always-On
- 공격 중 서비스 중단
- 0
국내 백본 라우팅을 최적화해 평균 지연를 30% 이상 줄였고, 피크 트래픽에서도 99.99% 수준의 서비스 가용성을 유지했습니다. 게임 호스팅 품질이 좋아지면서 고객 만족도와 유지율도 함께 올랐습니다.
앞으로
Stella IT는 이 인프라를 기반으로 국내를 넘어 글로벌 게임 호스팅으로 확장하고 있습니다. PacketStream은 높은 가용성과 강한 보안이 필요한 고객에게 맞춘 인프라와 보호 솔루션을 계속 제공합니다.
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