게임 호스팅 인프라의 안정성과 확장성을 위한 네트워크 구조 개선 사례입니다.
Stella IT 소개
Stella IT는 2017년 설립된 이후 네트워크 인프라 운영과 호스팅 서비스 분야에서 전문성을 구축해 온 기업입니다. 특히 마인크래프트 기반의 멀티플레이 게임 호스팅 서비스에서 안정적인 운영 경험과 기술적 역량을 바탕으로 시장을 확장해왔습니다.
Stella IT는 변화하는 클라우드 환경 속에서 안정적이고 확장 가능한 호스팅 인프라를 지속적으로 제공하는 것을 핵심 운영 목표로 삼고 있습니다.
도전 과제
실시간 멀티플레이 게임 서비스는 지연 시간, 네트워크 품질, 보안 성능 등 다양한 기술 요소에 의해 서비스 품질이 결정됩니다.
Stella IT는 서비스 규모 확대와 트래픽 증가에 따라 다음과 같은 기술적 과제에 직면했습니다.
- 증가하는 트래픽으로 인한 네트워크 병목 및 레이턴시 상승
- 반복적인 DDoS 공격으로 발생하는 서비스 불안정
- 네트워크 구간별 대역폭 한계 및 라우팅 비효율로 인한 확장성 저하
- 일부 구간에서 발생하는 세션 끊김 및 서비스 중단 등 품질 저하
이러한 요소들은 안정적인 게임 호스팅 운영에 직접적인 영향을 미쳤습니다.
솔루션
PacketStream은 Stella IT의 네트워크 환경을 분석하여 DDoS Mitigation 인프라와 Direct Internet Access(DIA) 기반의 네트워크 최적화 솔루션을 제공했습니다. 이를 통해 Stella IT는 공격 상황에서도 지속적인 서비스 제공이 가능한 환경을 확보하고, 전체 네트워크 품질을 향상시킬 수 있었습니다.
DDoS Mitigation — Always-On Inline Protection
- Always-On 인라인 구조 기반의 실시간 트래픽 모니터링
- 대규모 볼류메트릭 공격 및 애플리케이션 계층 공격 자동 완화
- 공격 상황에서도 서비스 중단 없는 지속적 운영
- 게임 트래픽 패턴을 고려한 정책 및 필터링 구조 적용
Direct Internet Access (DIA)
- 국내 주요 ISP와 직접 연결
- 최적화된 라우팅 구조로 평균 지연 시간 30% 이상 감소
- 트래픽 상승 구간에서도 안정적인 처리율과 대역폭 유지
결과
PacketStream 솔루션 도입 이후 Stella IT는 다음과 같은 개선 효과를 확인했습니다.
- Always-On 기반의 DDoS 대응으로 서비스 중단 없이 안정적 운영
- 국내 백본 라우팅 최적화를 통한 평균 레이턴시 30% 이상 개선
- 피크 트래픽 환경에서도 99.99% 수준의 서비스 안정성 유지
- 게임 호스팅 품질 향상으로 고객 만족도 및 유지율 증가
앞으로
Stella IT는 PacketStream과 함께 구축한 안정적인 네트워크 인프라를 기반으로, 국내 시장을 넘어 글로벌 게임 호스팅 서비스로의 확장을 추진하고 있습니다.
PacketStream은 높은 가용성과 강력한 보안 성능을 요구하는 고객사를 위해 지속적으로 최적화된 네트워크 인프라와 보호 솔루션을 제공할 예정입니다.